第264章 被动防守(1 / 1)

还是小野猪耳朵尖,第一时间便听到了牛头马面的轻语。

“无聊君?他怎么麻烦了?”

而这时,眼看着对战还没有开始,牛头马面依然有时间解释。

“这个无聊君,是整个东东不死传说中速度最快的角色。”

“这里的速度,不仅是移动速度、跳跃速度,还包括出招速度。”

“你能想象,他的站重拳站重脚的速度,比很多角色的轻拳轻脚还快吗?”

听到这里,即使小野猪平时没有接触过格斗游戏,此时也不明觉厉。

但他想了半天,有些迟疑的问道。

“按你的意思,无聊君的拳脚很厉害了?那不跟他拼拳脚不就行了?”

“比如,利用波动技能牵制,一直控制自己与他的距离?”

然而,牛头马面只是微微摇头,并没有再说话。

因为,这一场对战,已经开始了。

而就在对战开始的瞬间,对面的无聊君便以雷霆之势朝着牛头马面冲来。

速度,跟所有人预想的一样,非常快。

牛头马面见状,主动后退,意图调整二者之间的距离。

然而,格斗游戏一直后退是不行的,总会退到版边,退无可退。

而就在这时,牛头马面面对无聊君的强攻,只是选择被动防守。

“啪啪啪啪……”

就这样,无聊君的快拳快脚一下接一下的命中牛头马面正在抱肩防守的身体。

当然,牛头马面的基本功还是可以的,暂时没有被攻破防御。

那些快拳快脚,无法对他造成真正的伤害。

但明眼人都看的出来,牛头马面目前处于绝对的劣势。

看到这一幕,小野猪更加不解了。

为什么刚才距离那么远,不发波牵制呢?

甚至,牛头马面都没有出招一下。

兴许,只需要一个轻拳,就能把无聊君推走呢。

然而,瘦地狱仿佛看出了小野猪的疑惑,解释道。

“刚才那个距离,不能发波牵制。”

“因为无聊君的速度太快,他完全有时间在缩短距离的同时,完成跳波。”

“顺势,还可以使用跳攻击命中马面哥的角色。”

“到时候,肯定是一套伤害极高的大连段。”

“那也不能一下都不反抗,直接被他堵在版边打啊。”小野猪依然有些不解,“也许,稍微反抗一下,就能把无聊君的猛攻化解掉。”

而这时,瘦地狱颇有耐心。

“其实,从刚才的那一场对战,我们应该能够看出,忧郁的帅哥非常了解人物性能。”

“并且,他会利用设计一些套路的方法,来最大化人物性能的优势。”

“所以,在这场对战开始的时候,马面哥应该就已经猜到了,无聊君会利用自己的速度优势,展开猛攻。而现实,也正是这样!”

“在这种情况下,跟速度极快的无聊君抢招,不就是找死吗?”

“另外,反抗是一定要反抗的,只不过不是现在而已。”

听到这句话,小野猪彻底搞不懂了。

“不是现在,什么意思?”

“你应该听说过一个词,叫做防守反击吧。”瘦地狱继续道。

而小野猪,依然是有些着急。

“防守反击?可你们前面不是说了吗?被动防守的一方,肯定是处于绝对劣势的。”

“那么所谓的防守反击,难度可想而知啊!”

听到这里,瘦地狱的表情,依然没有什么变化。

“但这个无聊君,有点不一样。”

说到这里,瘦地狱故意停顿了一下,让小野猪缓口气,才继续说道。

“其实,整个东东不死传说,确实是一款神作。”

“但它的人物平衡性,可能是因为年代太久远的原因,颇有一种一刀切的感觉,就是让某个角色拥有一些特别强的能力之后,就会选择性的摘除掉他的某些能力。”

“这个无聊君,其实就是一个很好的例子。”

“他在拥有整个游戏最快的速度之后,丢失掉了一些攻击破防的能力。”

“比如,他没有指令投,无法直接抱摔处于防御状态的对手。再比如,他没有中段攻击,无法破掉对手的蹲下防御状态。这样的话,马面哥只需要保持蹲下防御,便可以化解掉无聊君的几乎全部攻击。”

“更加关键的是,无聊君的跳跃攻击比站立攻击速度慢太多。如果他敢跳,以马面哥的反应,肯定可以使用升龙技能,给他好看。更何况,马面哥的游戏角色肯,可是拥有两个升龙型的必杀技能。随便命中一下,掉的血量都够无聊君打半天的。”

“你注意看,估计忧郁的帅哥也是知道这一点,他改造的无聊君根本就没有跳攻击过。”

听到这里,小野猪连忙看向游戏画面。

在此时,无聊君依然在猛攻着处于防御状态的牛头马面。

不过,他只是不停的使用拳脚结合,时不时再来一个小技能穿插。

确实如瘦地狱所说,从来都没有跳起来过。

与此同时,一旁的欧阳落眉头轻皱,仿佛想起来什么似的。

“马面确实可以蹲下一直防御,不用担心对方的中段攻击破防。”

“但据我所知,格斗游戏里面都有一个隐藏的破防值。”

“如果防御的时间久了,隐藏的破防值爆了,他一样会被破防。”

而这时,瘦地狱淡定的说道。

“放心吧,马面哥是老江湖了,算破防值这种事难不了他。”

“他一定会在破防值爆表之前,找出机会还击的。”

小野猪依然看着游戏画面中的场景,挠了挠头。

“找机会还击?可这哪有机会啊?”

然而,瘦地狱却伸出两根手指,笑道。

“在被强压的情况下,我们最起码有两种方式还击。”

“第一,就是像刚才的诸葛亮一样,使用有短暂无敌效果的升龙技能拼命。”

“如果拼中了,一下就可以挽回局势!”

话音刚落,游戏画面中的双方便发生了异变。

牛头马面仿佛看准了无聊君的动作,突然从地面起身,朝着无聊君便是一个上勾拳。

再配合着身体的旋转,造成大量伤害的同时,把无聊君也打飞在空中。

这,就是传说中的升龙拳。

牛头马面在这一次,拼赢了!

或者说,他算准了无聊君在那一个瞬间的动作,强行把局面打回去了。

看到这一幕,小野猪颇为兴奋。

“太好了,这就是升龙的魅力吗?”

“打回来了,全都打回来了,牛头马面现在的血量竟然还处于优势!”

与此同时,直播间的众人也仿佛被小野猪感染了一般,情绪很是高涨。

“我就说牛头马面作为格斗游戏元老人物,不应该被一直压着打啊,没想到还有这一手。”

“这一个升龙拳,真的是提升士气啊。”

“其实大家也不用太担心,无聊君这个角色本身就是强攻这个特性,先选择防守绝对是没错的。而以牛头马面的经验,他的防守能力绝对没问题。”

“没错,看现在无聊君的血量,再吃三个升龙他必死!”

……

然而,跟所有人高涨的情绪相比,牛头马面本人以及瘦地狱,脸色却有些不好看。

本就擅长观察细节的欧阳落,自然注意到了这一点。

所以,他直接凑到瘦地狱身旁,轻声问道。

“这……还有什么问题吗?”

而此时,瘦地狱缓缓摇头。

“我刚才说过,防守反击有两个方式,其中之一便是用这升龙技能拼命。”

“只不过,这一个选择大多数只是无奈之举,并不是更加合理的那一个。”

“所谓的看破,其实只是我们格斗玩家口口相传的玩笑,谁能真的看破对手的心理。更何况,马面哥这次的对手还是一个电脑ai。”

“在这种情况下,使用升龙技能就是纯粹将原本的对战,强行转化成一场赌局。谁的运气好,谁就赢。”

“这种情况,不是我们愿意看到的。”

听到这里,小野猪不自觉的挠了挠头,自己嘴里嘀咕了一句。

“拼运气吗?也不是不可以。”

毕竟在他的心里,只要运气够好就能打败对手,在这种可以多次尝试的对局中,当然可以接受。

一次失败了,那我再来一次。

反正总有一次,我的运气足够好吧。

但是,正在对战的牛头马面和认真观战的瘦地狱两人,显然不这样想。

经验告诉他们,想用运气战胜对手的选手,大多都“活”不到现在。

倒是欧阳落,好似听懂了瘦地狱的潜台词,目不转睛的看向游戏画面。

此时,牛头马面操作的游戏角色肯,再一次陷入了被动防守之中。

而无聊君,依然是强力猛攻,几乎不给牛头马面一点喘息的时间。

很快,牛头马面眉头轻皱,嘴里念叨一句。

“坏了,快被破防了!”

在这千钧一发之际,他只能故技重施,再一次使用了升龙拳拼命。

然而这一次,无聊君却突然停止了攻击,选择了原地防御。

牛头马面的升龙拳,直接打在了防御状态的无聊君身上。

对方毫发无伤,而他的身体,却因为升龙拳的特性飞到了空中。

接下来,他将无法防御任何攻击……

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