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第249章 突然死亡!估算不准的高爆发!(1 / 1)

人的反应怎么会比电脑快呢?

人的反应确实不会比电脑快的,但这得看游戏公司调的难度,要是调整成那种看到技能就能躲的反应级别,那这个反应速度,谁来谁死,世界上最快反应速度的大脑,也不会是电脑的对手。

但是!

这里的电脑,说到底还是要给玩家拿来过关的。

反应速度经过一定比例的下调,可能拿了某些玩家的反应速度做了模型。

现在看来,电脑作为原型的玩家反应速度应该是不如他的。

至少江洵丢出去的技能,电脑有时候会吃到,而电脑丢出去的技能,江洵有时候能躲掉,这就是反应能力的体现。

而这场人和电脑的对抗。

江洵没有使用近战法师的套路,因为容错率低风险大,电脑用的是罗恩特的技能,那些技能覆盖面还是比较广的,贴进去,就很难拿走位躲技能了。

躲技能的难度过高,一个操作失误被控到了,双方的法师都是近战距离。

谁活谁死还不一定。

江洵也不能确保自己百分百零失误。

可是电脑呢?

这是可以百分百确保自己零失误的,走位躲不掉的技能真的是电脑躲不掉吗?更多的还是江洵技能封死了走位,下一道技能是必中的,走位躲不掉的原因而已。

近身打起来。

倒霉的是江洵,而不是电脑。

电脑会成为近战法神,还是零失误的那种。

江洵也是,可江洵却不能保证自己零失误。

这也让江洵一直是在远点使用魔法进行消耗的。

“好难打。”江洵开口了。

百花缭乱般的技能在对决中飞舞,罗恩特的镜像慢慢地居然也在学模学样地打着江洵刚才的打法。

火球来,火球往。

周围的场景都快被强大的魔法力量毁去了一大堆,战况是极其激烈的,江洵的技能无时无刻都在使用着,一个技能暗下去,一个技能亮起来,亮起来就把技能用掉。

这激烈的战况,连观众们都很是少见。

令人生疑的是...两人角色的生命下降的幅度却都是较少的。

打了快五分钟的时间。

江洵还有三分之二的血量,镜像大概也有三分之二的血量。

电脑的走位很好,江洵的走位也不差,两人看似漫天遍野的魔法交锋,实际上真正吃到的技能没有几个,场面僵持着,片刻已经过去了8分钟。

8分钟的时间。

两边的血量终于掉到了半血左右。

观众们还没有见过江洵有这么漫长的作战,哪怕是对抗那些韩国的职业选手,胜负也是一瞬之间,没有想到单挑自己的电脑镜像会用上这么久的时间,甚至还没有赢。

最令人惊恐的是,电脑的操作越来越好,越来越狠辣,越来越刁钻。

“这电脑不断地在学习我惯用的换血手段。”江洵张口讲解,这是他的习惯。

最初的电脑,封走位比较僵硬,都是概念上的封走位。

江洵的技能封走位就很毒辣。

电脑走位的瞬间,他预判丢个走位方向的技能。

现在什么情况?

电脑开始灵活地打起了封走位的技巧,有的时候还会扭自己的模板,不是那种大脚步的走位了。

这招哪里学的?

江洵这边学的!

刚才江洵有个很离谱的走位,电脑不是丢技能封走位,再丢个技能预判了江洵下一步的走位吗?江洵直接站在原地不动,卡个小角度,扭动了一下模型,硬生生扭过去了。

直立前方的时候,身体是宽的。

江洵将视角和移动都往平面移动。

就成了侧身,侧身的宽度没有直立前方的宽度厚。

技能触碰面积变小。

电脑打出了一个可以用这种办法扭过去的技能,江洵就是拿这招强行扭过去的,在技能刮过来的时候,站在原地扭成一个侧身强行躲闪。

然后,下一波换血的时候,电脑也会用这一招了。

至于换血的意思,很简单,就是互相之间的血量交换,血量上的消耗,这就是换血的意思。

此时,观众们都看呆了。

这差不多是两个寒神之间的对抗了。

只是电脑版的寒神一开始还在学习,慢慢地把寒神的打法学会了,而一个走位零失误,封走位丢技能确保命中率的电脑版寒梅砺剑有多恐怖?

观众们只能看到寒梅砺剑的血量不断在下降,而电脑版的寒梅砺剑血量比例已经正式超过了真人版的寒梅砺剑。

这游戏公司有病吧?

谁打得过这种可以无限学习的电脑?

“我的优势在于可以思维,而电脑是没有思维可言的,可以打一波骗,让电脑错误地判断我的想法。”江洵说。

两人的血量都在三分之一了。

这是江洵一个技能斩杀线。

电脑没有思维,且用来做原型的电脑反应速度比他慢。

“怎么说呢,运气很好。”江洵深吸一口气,“正常打下去我不是他的对手,但遗憾的是,我有办法让他突然死亡。”

“而这...就是...近战法师!你算不准他的伤害到底有多高的爆发!”

江洵忽地朝前狂奔。

电脑有些呆呆的,站在原地边走位边释放技能,却没有跑远。

它的程序里面,没有近战法师这个概念。

所学的,全都是江洵在远程法师上教的一些封走位换血的操作。

第一次见到近战法师的套路,电脑还来不及进行深度的学习。

江洵这波冲过来,不是近身和电脑玩普通技能。

而是准备要一波带走。

【死亡霜冻】释放。

电脑按出净化秒解,还以颜色的一个【死亡霜冻】。

江洵也是秒解。

正面的一个【雷电风暴】!

这是一个小技能,贴身状态近距离要难走位的多,江洵差不多是脸滚键盘般的打出手中的技能,却保留着自己的核心技能。

电脑哪里见过这种打法啊!

跑到脸上脸滚键盘一顿技能伤害,三分之一的血量骤减。

【闪现】交出来想拉开距离。

江洵站在原地。

【火焰爆轰】正在释放的过程中。

在电脑【闪现】交出后。

跟出一个【闪现】,来到电脑最贴身的地方。

血量压低后,这出其不意的近战爆发,一波揪住了电脑的弱点。

比持久战。

江洵这边怎么打都不是对手,这电脑,江洵也看出来了学习能力很强,一直在学江洵的打法和思路,当江洵发现了这一点。

保留了近战法师的套路,是其一。

其二,是想到了近战法师在满血的时候,容错率和电脑打起来太低。

电脑近距离走位的失误率比江洵近距离走位的失误率低。

于是,江洵在双方都是低血量的状态下发难,打了一波骗攻,逼出电脑闪现,直接拿最高伤害技能带走。

这一下突袭。

电脑还真没顶住。

程序里没近战法师这个概念,而且近战法师爆发的这个伤害,确实很难计算,压低了血线,被江洵算准了斩杀线,再跑,就难了。

罗恩特的镜像碎裂。

数个消息提示音弹出。

【你已成功打破奥术枷锁。】

【你已成功打破等级封印。】

【你的最高等级将调整为60级。】

【你拥有晋升传奇的资本。】

...

...

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